第一百五十三章 幻英雄设计
置冷却时间总和,E技能冷却时间无视冷却缩减。
例如:技能冷却时间重置圈内只有一个队友,其QWE技能都有3秒才能冷却完毕,那么第一形态的E技能冷却时间是9秒。
又例如:技能冷却时间重置圈内有4个队友,A的QWE技能总共有17秒才能冷却完毕,B的QWE技能总共有20秒才能冷却完毕,C的QWE技能总共有30秒才能冷却完毕,D的QWE技能总共有6秒才能冷却完毕,那么第一形态的E技能冷却时间是73秒
一级R:解封第二形态
一级R技能主动:在第一形态和第二形态之间切换。
第二形态:远程射手
第二形态Q:生成一个1300码的封路技能,该技能存在2.5秒,穿过该技能的目标,移动速度被减少百分之五十,持续1.5秒,并每0.2秒造成0.1AP+0.1AD的伤害,持续造成10次该伤害。
第二形态W:生成以自己为圆心持续5秒550码的增益圈,自己550码范围内的所有友方单位(包括自己),都获得百分之百攻击速度加成,离开该圈之后还能持续1.5秒。
第二形态E:被动,自己两秒内没有普通攻击时,第一次普通攻击的英雄目标,该目标会被一个无法选定无法摧毁的暗影持续普通攻击2秒。
二级R:解封第三形态
二级R技能主动:在第一形态时,切换到第二形态,在第二形态时,切换到第三形态,在第三星形态时,切换到第一形态。
第三形态:重装坦克
第三形态Q:生成一个以自己为圆心范围为1300码持续存在5秒的减伤圈,自己受到来自减伤圈内的伤害时,减