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脑回路清奇的主角们

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第一百八十七章 幻由军事游戏想到军事技术
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  以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。

  W技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的W在接下来N秒内变成该英雄的W技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。

  E技能:第一次释放→生成一个弹道速度为每秒1300码的无伤害弹道技能(可以穿透亚索的风墙,可以穿透布隆的盾),技能命中的第一个敌方英雄,会让自己的E在接下来N秒内变成该英雄的E技能,并最多能释放N次;技能没有变回第一次释放时→生成一个弹道速度为每秒1300码的弹道技能(可以穿透亚索的风墙但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害,可以穿透布隆的盾但穿透后弹道无伤害范围伤害依旧有伤害)。

  当前技能的技能加点是1时,N=1;以此类推;当前技能的技能加点是5时,N=5;被自己的Q或W或E技能的弹道伤害或范围伤害伤害过的敌方英雄,在自己的Q或W或E技能变回第一次释放之前,都不会受到自己的Q或W或E技能的弹道伤害或范围伤害。

  R技能:一级就有初始的R技能,冷却时间是4秒;给R技能一个技能点后,冷却时间是3秒;给R技能两个技能点后,冷却时间是2秒;给R技能三个技能点后,冷却时间是1秒。

  ---伞兵军工研究---

  -第一阶段:最差损毁研究-

  使用一些铁粉掺入豆腐中,制作成和人体表面一样的仿真人的人造假目标,然后从飞机上丢下,研究这些假目标的坠毁程度,也就是如果伞兵只考虑空气阻力的自由落体,会导致什么后果研究。

  设计一些和空降坦克一样的全等低成本模型,里面也在各个人员配置位置,安装一些仿真人的人造假目标,也是只考虑空气阻力的自由落体,研究会导致什么后果。

  -第一阶段:最差损毁研究-

  使用机枪对空扫射,测试对空扫射的机枪,对伞降冰兵的杀伤效果,以及研发对空扫
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