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脑回路清奇的主角们

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  1.E:水灾难内移动适用(海啸,漩涡,涨潮和落潮相差极大)

  2:固体表面移动适用(含地形车设计)

  2.A:泥泞地面适用(适合泥巴地的设计)

  2.B:颗粒地形适用(雪地,沙地,自然堆砌鹅卵石地形的设计)

  2.C:带少量液体地形适用(沼泽地,河流)

  2.D:崎岖地形适用(砂石,杂草)

  2.E:特殊地形适用(瀑布,盆地,山地)

  2.F:常规地形适用(大的凹凸面,平面)

  2.G:钻地洞专用

  3:空气中移动适用

  3.A:沙尘暴适用

  3.B:冰雪颗粒物适用(小到雾气,然后到雪花,然后到冰雹)

  3.C:闪电适用(专业挨雷劈,遭雷劈)

  3.D:台风适用

  3.E:龙卷风适用

  3.F:臭氧层空洞适用

  4:钻固体移动适用

  4.A:地表一定深度适用(低压区域)

  4.B:地表中等深度适用(高压区域)

  4.C:地表高等深度适用(那就定义
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