幻公共媒体平台解析猜想001
9个新动态,也就是说,动态在用户关注的UP主很少时,才有效用,而当用户关注的UP主的数量多了之后,就会导致动态真不好说。
2.2:当用户关注的UP主数量达到500个时,如果有100个更新内容,用户也没法一一去看,特别是碎片时间有限,而更新的UP主数量足够多,更新内容总量足够多时,就会导致信息可选采集量爆炸。
2.3:如何应对这种情况呢?
2.3.1:第一种,服务器全包方式,把用户的关注进行分级,比如游戏区UP主,生活区UP主,鬼畜区UP主,音乐区UP主,动漫区UP主,解说UP主,然后用户设置分级之后,把这些分级内容上传到服务器,这会带来不少的数据量,以及服务器在受到黑客攻击时泄露风险。
2.3.2:第二种,所有更新内容目录全部下载到用户的电脑中,然后给用户提供客户端,来使用这些内容目录,比如用户可以设置各种平台使用模式,本次使用平台准备干吗?是听音乐?是看电影?是追动漫?是看搞笑内容?是看讲道理内容?是看学习内容?是看游戏内容?是看文本内容?是看图文内容?是看短片内容(5分钟内)?是看小时间长度的视频内容(不到15分钟)?是看长时间的视频内容(半小时起步)?
=跨平台投稿带来的问题=
1:当一个内容单一平台独占时,那么没什么问题,毕竟内容只归UP主个人和所投稿平台所有,那么无论是作品定价,还是什么,都由平台和UP主协商解决,以及参考付费用户和未付费用户的评论调整。
2:当一个内容在多个平台投稿时,就会带来定价权的问题,比如同样的内容,在A平台是5元,在B平台是3元,那么就会导致A平台的人发现B平台价格更低时,就会觉得自己在A平台吃亏了,从而导致定价更高的平台的内容受众用户流失向定价更低的平台;UP主则不同,UP主会流失向定价更高的平台;那么在同样的内容在多个平台投稿时,如果定价一致,则UP主和内容受众都不会有过多的主观意愿流失,当定价不一致时,UP主会趋向定价高的平台,用户会趋向定价低的平台。
3:当跨平台出现时,就会出现很多特殊情况,内容供应者,在其他平台有更好的发展,那么就会壮士断腕,选择去更好的平台发展,这就导致一些平台的内容受众会追随UP主去到其他平台,