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脑回路清奇的主角们

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  出隐身时假身消失,假身不能移动,假身有生命值,假身永久免疫死亡,假身具备自己的所有属性和装备,假身射程为650码,假身优先攻击敌方英雄,其次才是敌方小兵,最后才是敌方建筑;自己普通攻击或技能对敌方英雄造成伤害或控制效果或使用装备主动技能,都会让自己退出隐身状态。

  5N+2次释放Q技能:自己友方英雄A的Q技能。

  5N+3次释放Q技能:自己友方英雄B的Q技能。

  5N+4次释放Q技能:自己友方英雄C的Q技能。

  5N+5次释放Q技能:自己友方英雄D的Q技能。

  W技能:

  被动:搞笑的说到做到的就是针对你——自己每次普通攻击一个目标,都会在该目标身上叠加一层印记,每层印记让自己对该目标造成的伤害增加,持续2秒,最高在每个目标身上叠加5层(最高让自己对该目标造成的所有伤害增加百分之五十)(一级W,每层百分之二,最高百分之十;二级W,每层百分之四,最高百分之二十;三级W,每层百分之六,最高百分之三十;四级W,每层百分之八,最高百分之四十;五级W,每层百分之十,最高百分之五十)。

  5N+1次释放W技能:全图技能,如同妮蔻的变身面板一样,如同千珏的猎杀敌方英雄的面板一样(在没有被标记的敌方英雄视野的情况下,敌方英雄属性变动不会导致自己面板实时改动,只采用最后一次有该敌方英雄视野时该英雄的对应属性面板来计算),标记一个友方英雄或敌方英雄,自己获得该英雄的N项比自己高的属性(可选属性:护甲,魔抗,冷却缩减,攻击速度,攻击力,法术强度,移动速度,射程,固定护甲穿透和百分比护甲穿透,固定魔抗穿透和百分比魔抗穿透)持续到自己下次使用这个技能指定一个新目标为止(一级W时N=1;二级W时N=2;三级W时N=3;四级W时N=5;五级W时N=6)。

  5N+2次释放W技能:自己友方英雄A的W技能。

  5N+3次释放W技能:自己友方英雄B的W技能。

  5N+4次释放W技能:自己友方英雄C的W技能。

  5N+5次释放W技能:自己友方英雄D的W技能。

  E技能:

  被动:搞笑的说到做到的来啊互相伤害啊?——自己每次普通攻击一个目标,都会在该目标身上叠加一层印记,每层印记让自己受到来自于该目标的所有伤害减少百分之十,持续2秒,最高在每个目标身上叠加5层(一级E,每层百分之二,最高百分之十;二级E,每层百分之四,最高百分之二十;三级E,每层百分之六,最高百分之三十;四级E,每层百分之八,最高百分之四十;五级E,每层百分之十,最高百分之五十)。

  5N+1次释放E技能:辅助神技能——全图技能,如同妮蔻的变身面板一样,如同千珏的猎杀敌方英雄的面板一样(在没有被标记的敌方英雄视野的情况下,敌方英雄属性变动不会导致自己面板实时改动,只采用最后一次有该敌方英雄视野时该英雄的对应属性面板来计算),标记一个友方英雄或敌方英雄,自己获得该英雄的N项装备(选定的装备会临时占用自己的装备栏,自己可以选择同一英雄的装备)持续到自己下次使用这个技能指定一个新目标为止(一级E时N=1;二级E时N=2;三级E时N=3;四级E时N=5;五级E时N=6)。

  5N+2次释放E技能:自己友方英雄A的E技能。

  5N+3次释放E技能:自己友方英雄B的E技能。

  5N+4次释放E技能:自己友方英雄C的E技能。

  5N+5次释放E技能:自己友方英雄D的E技能。

  R技能:

  5N+1次释放R技能:辅助神技能——全图技能,所有友方英雄(包含自己)治疗其本身已损失生命值百分之?的血量(一级R时?是二十;二级R时?是三十五;二级R时?是五十);所有敌方英雄受到其本身已损失生命值百分之?的自适应伤害(一级R时?是十;二级R时?是二十;二级R时?是二十五)。

  5N+2次释放R技能:自己友方英雄A的R技能。

  5N+3次释放R技能:自己友方英雄B的R技能
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