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脑回路清奇的主角们

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幻不一定填空,也不一定咕咕咕?001
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  =战地围棋?=

  【1】占地为王模式

  每个玩家,落下一颗棋子后:

  轮到对手的第一个回合:不可在该棋子为中心的9*9的81宫格内落子

  轮到对手的第二个回合:不可在该棋子为中心的7*7的49宫格内落子

  轮到对手的第三个回合:不可在该棋子为中心的5*5的25宫格内落子

  轮到对手的第四个回合:不可在该棋子为中心的3*3的9宫格内落子

  【2】落地子弹模式-伞兵围棋

  每个棋子在落子之后的下一回合开始,能够击杀半径为5个格子内的对手棋子,持续5次

  【3】跳棋围棋

  每个棋子可以使用对手的一个棋子来跳到其他位置(在一个回合中跳子就不能落子,落子就不能跳子)

  =由《孙子兵法》想到?=纸上谈兵=

  【1】谋战

  本土作战;敌土作战;异土作战

  本土作战:交战双方都在我方区域作战;

  敌土作战:交战双方都在敌方区域作战;

  异土作战:交战双方都不在我方和敌方区域作战;

  我方和我方的盟友能用多长时间,多少人,多少物,多少科技,多少消耗品,多少地点,来完成多少事,能成多少事,或许会败多少事;

  敌方和敌方的盟友能用多长时间,多少人,多少物,多少科技,多少消耗品,多少地点,来完成多少事,能成多少事,或许会败多少事;

  第三方军火商和准备在战争中投机倒把的武装力量能用多长时间,多少人,多少物,多少科技,多少消耗品,多少地点,来完成多少事,能成多少事,或许会败多少事;

  什么样的胜利,能争取来一些趋附于军事强盛的一方?

  什么样的失败,会丢失一些趋附于军事强盛的一方?

  什么样的胜利,会丢失一些趋附于军事平衡的一方?

  什么样的失败,能争取来一些趋附于军事
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