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脑回路清奇的主角们

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幻什么是每次和一次次和下次还敢啊?001
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  →反导时:不战斗时每回合生产弹药15发,战斗时每回合生产弹药10发,反导最大库存量为21发

  【5】掩体

  掩体只可以被近距离生产,也只能被近距离快速销毁,当然也可以使用远距离炮弹或导弹销毁

  不移动不攻击时,每回合可以生产2*2不可移动的掩体,该掩体不会阻拦从某个方向向某个方向发射的炮弹,但会无差别阻挡从其他方向来袭的炮弹或导弹(不会阻拦在飞行中从上方掠过的炮弹或导弹),掩体没有阵营,掩体无法移动,掩体可以被近距离每回合消除4*4。

  只移动不攻击或只攻击不移动时,每两个回合生成一个2*2的掩体。

  移动也攻击时,每3个回合生成一个2*2的掩体。

  每回合每个独立单位都可以进行自己的操作,而非如同下棋一样,每回合只能操作一个单位。

  一个玩家的所有指挥中心被摧毁,该玩家就失败。

  =新英雄设计=

  英雄名称:重要的事情说5遍001号

  英雄被动:自己普通攻击一个目标5次,该目标就普通攻击未命中3次(无时间限制,无距离限制);自己每被一个目标普通攻击5次,自己就免疫来自该目标的普通攻击3次;自己技能攻击命中一个目标5次,自己就免疫来自该目标的技能3次;自己每被同一目标技能命中5次,自己就免疫来自该目标的技能3次。

  特殊的技能机制:自己释放一个技能,接下来1.5秒内(这个1.5秒叠加时,只会算作1秒来叠加,而不是使用1.5秒来叠加),自己的普通攻击无法对英雄造成伤害和效果;自己接下来1秒内,移动速度为175码(这个1秒会叠加哦,自己释放5次技能,就是5秒,自己释放20次技能,就是20秒,该期间内,自己无法被友方英雄移动,也无法被敌方英雄移动,判定为被敌方英雄移动时,只会生成一个持续1.5秒的假身被敌方移动,本体不会被敌方移动,只要敌方英雄在自己技能生成的假身存活期间,在假身的850码范围内,那么该英雄就会获得自己的真实视野,持续到自己这个DEBUFF消失之后,才不会获得自己的真实视野——也就是说,自己隐身或被隐身,敌方都有自己的视野,然而该视野只显示自己当前所在位置,不显示血量,状态,属性,装备,在本DEBUFF消失之前,自己都无法使用回城技能,传送技能)。

  特殊的打野机制:自己只有原本技能能够作用于野怪和小兵并对野怪和小兵造成伤害,自己的所有技能都可以对史诗野怪造成伤害。

  自己释放Q技能后,WER技能都变成Q技能;直到自己释放W技能后,W技能才会从Q技能变回W技能;直到自己释放E技能后,E技能才会从Q技能变回E技能;直到自己释放R技能后,R技能才会从Q技能变回R技能。

  自己释放W技能后,QER技能都变成W技能;直到自己释放Q技能后,Q技能才会从W
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