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脑回路清奇的主角们

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幻真就玩命咯?001
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  排队技能;所有技能的基础伤害和加成伤害不变,如果释放该技能的英雄的属性比自己高,则自己释放的该技能的加成伤害以该英雄的属性为伤害加成,如果自己的属性提供的伤害加成高于释放该技能的英雄,则以自己的属性为伤害加成,自己和释放该技能英雄的伤害加成属性之间,两者相权取其高。

  QWE选定的三个神话装备,不能是同一神话装备,本英雄自己只有3个装备栏。

  基础攻击力:60,每升一级(一级不提供成长攻击力)增加15攻击力;15*17=255,18级时,攻击力=315

  基础护甲:30,每升一级增加15护甲;18级时,285护甲

  基础魔抗:20,每升一级增加15魔抗;18级时,275魔抗

  基础生命值:700,每升一级增加100

  一级攻击速度1.0,每升一级,攻击速度增加0.1(是加上0.1,不是什么百分比,也就是说攻击速度收益是1.0),最高攻击速度上限是3(每秒普通攻击3次)。

  所有技能无消耗,R技能是奇迹团战开创者?

  也有另外一种技能设定?

  就以Q技能为例:

  3N+1次释放Q技能——反射手群体:自己900码内的每个友方英雄射程+100;自己900码内每个敌方英雄射程-100;自己900码内每个敌方英雄给自己增加50码射程;自己900码内每个友方英雄给自己增加100码射程(代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)。

  3N+2次释放Q技能——就是针对专门你一个哦:选定一个敌方英雄,该敌方英雄射程-500(最低为50码),该敌方英雄暴击几率为百分之0,该敌方英雄攻击特效无效,该敌方英雄攻击力最高为(该英雄等级)*5,代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个;

  3N+3次释放Q技能:让自己不会出现代价(代价是自己属性扣除一个神话装备的属性,开局之前先选定所扣除的神话装备是哪一个)而且还获得该代价的属性加成?
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